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A01-6
街機狂想研究所・第一彈: 我的招式我決定!
Arcade Inventor Lab — Part 1: Create Your Own Moves!
上午 08:30–12:00
AI程式創作
第 6 天・街機狂想研究所・第一彈: 我的招式我決定!
科普 × 程式 X AI 創造,腦洞大開,讓每個點子都有成真的可能!
科普 × 程式 X AI 創造,腦洞大開,讓每個點子都有成真的可能!
有了 AI,孩子的點子可以走得更遠!「腦洞創想計畫」從科學與生活中的好奇出發,結合植物、密碼、半導體、互動遊戲、感應機關與網站創作,讓孩子在運用科技的同時,也理解背後的原理,因次營隊也放入了許多科普內容。 例如,從每天接觸的電腦與 AI,探索半導體晶片如何支撐科技運作,將看似遙遠的知識連結到生活。
這次我們安排了不同領域的主題,希望孩子多看看、多試試,找到自己感興趣的事,也讓創作有更多靈感。孩子會發現,學過的觀察方式、程式邏輯與解題方法,換個主題也能派上用場。老師會依孩子的年齡與經驗一步步引導,陪他們練習把想法說清楚、向 AI 提問,也一起查資料、動手驗證,看看答案對不對、作品能不能照預期運作。遇到問題,就找原因、再調整,讓孩子慢慢累積「我知道可以怎麼做」的能力與信心,把腦中的點子變成自己的作品!
設備費用
每位孩子每個課程另加設備費 NT$700,報名時併入應匯總額,不參與組合折扣。
午間照顧、接送與其他營隊共通規定,請見查看營隊共通注意事項。
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Arcade Inventor Lab — Part 1: Create Your Own Moves!
上午 08:30–12:00